lol辅助装备大全 最新版lol装备(英雄联盟手游辅助装备介绍大全)

admin LOL比分 2022-12-13 151 0

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本文目录一览:

LOL新版本辅助怎么出装

(以上为职业赛场上出场率超过三场的辅助)

赛场常见辅助的分类与选择:

比赛上常见的辅助大概分为3类——控制型、功能型、输出型

控制型代表:布隆、锤石、塔姆

定位及团战作用:前排、开启团战、限制敌方发育优秀的英雄输出、通过控制与中路或是打野联动带起节奏

功能型代表:巴德、娜美、露露、天启者

定位及团战作用:第二手控制、保护己方后排、线上骚扰敌方AD发育

输出型代表:婕拉、赏金

定位及团战作用:

在队伍阵容输出不够时充当输出、伤害不需要大量装备支撑、团战AOE伤害足、线上拥有的消耗骚扰能力

眼石与工资装的选择

在LGD与JDG的比赛中双方选出了输出型辅助,可以看到Lvmao和Pyl均选择了蓝色眼石工资装而不是冰霜女皇的指令。原因是蓝色眼石的工资装不仅能够减少输出型辅助的经济压力,使他们能够拥有更多的经济购买输出型装备。相较于基础眼石又能最大程度的保证队伍的视野。

装备分析:

通过上图的属性对比可以看到。冰霜女皇的指令和守望之眼都是2200金币,但基础属性上守望之眼仅仅比冰霜女皇的指令少25点法强和一个团战中并没有什么用的小减速,但多出200生命值和4个眼。当选择冰霜女皇的指令时我们需要2200+800(眼石价格)=3000,这相当于我们花费800购买25点法强,还少了50血和一个眼位。而选择守望之眼不仅能够用这800购买其他装备,更能占用更少的装备栏出更多其他装备。所以在使用输出型辅助时,最好选择守望之眼。

在IG对战RW的比赛中,双方均选出了功能型辅助——塔姆和扇子妈。由于塔姆的W技能有优秀的保护后排的能力Megan舍弃了山岳之容的主动护盾选而择了季分之眼,不仅能够更快的做出鸟盾与救赎,更能多出一个装备栏购买真眼控制更多的视野。

装备分析:

山岳之容比季分之眼优秀的地方仅在于多出一个主动技能的'护盾加成和基础生命回复。但是在必做眼石的前提下,要做出山岳之容需要多花费800金币,这对于辅助来说是一个非常大的经济压力,在每个工资装都补到炮车的前提下需要16个炮车才能拥有800个金币。并且为前排型辅助准备的绿色工资装获取金币比黄色和蓝色困难的多,在路人局中很多AD并不知道让兵给辅助。在中后期,前排型辅助的经济来源基本源于团战的助攻。这时我们不如学习MSI上SKT的辅助wolf的出装思路——红眼石

wolf在中期直接舍弃了工资装,转成红色眼石提升自己的血量更能加快救赎与鸟盾的CD。

装备分析:

很多辅助在出过洞察之石后就升级工资装或是购买其他装备,在最后才做出洞察红宝石。但洞察红宝石可以说是游戏中价值最高的装备之一。以最基础的血量加成装备红水晶来计算,洞察红宝石等于4个红水晶的售价。4个红水晶增加600血量,洞察红宝石增加500血量,仅仅比4个红水晶少100血量,但是却多出4个眼和20%装备CD。可以给救赎和坩埚减少24秒CD,鸟盾减少18秒,出过红宝石以后几乎可以在每场团战中使用救赎、鸟盾、坩埚可以说对团队和自己的都加成非常大。

红色眼石可以说是职业选手们的第一眼石的选择。在德玛西亚杯中,红眼石被选择了180次,在5种眼石中占据54.44%的购买率。足以证明红色眼石的价值性。

总结:工资装只是在前期给辅助增加经济,在中后期团战的助攻才是辅助经济的来源,所以我们可以用以下顺序选择工资装与眼石来保证资金的最大化利用。

控制型辅助:

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鸟盾与救赎的选择

鸟盾和救赎可以说是现在控制型和功能型必出的两件装备,但鸟盾和救赎到底哪一件先出才是最好的呢?我们可以用12个字来概括——逆鸟盾,顺救赎。肉鸟盾,脆救赎。即逆风鸟盾顺风救赎,肉辅助选择鸟盾,脆皮辅助选择救赎。

在VG对RNG的比赛上,三把VG一直处于逆风。所以VG辅助都是以鸟盾作为第一个大件。

局势逆风时,开团的决策权基本掌握在敌方手里,比起需要2.5秒延迟的救赎马上就能抵挡伤害的鸟盾更加实用,也不会受到减治疗的影响。

局势顺风时,节奏和开团权都掌握在己方手里,装备优势也会比对面大,各个位置在团战中存活的几率也比对面更高。此时救赎能够在团战后给抬高队伍血线,在团战后推塔和拿龙都更安全。

由于身板较脆的功能型辅助不需要抗住大量伤害,并且功能型辅助都有护盾或是加血技能。增加10%治疗和护盾的强度和群体加血的救赎比起增加抗性和护盾的鸟盾对于功能型辅助更加实用。而前排控制型辅助需要鸟盾的抗性和瞬间增加的护盾帮助他们承受巨额的伤害

装备推荐:

很多玩家并不会特意的购买禁忌雕像,只会在需要出救赎或是香炉时才会购买。因为很少有人看到他的第二个被动——增加8%治疗和护盾强度,在使用娜美、奶妈、风女等功能型辅助时可以在购买眼石之后马上做出禁忌雕像。不仅增加法力回复,更能增加治疗量,使奶水更加充足,也能合成救赎,坩埚,香炉等辅助必出的装备。同时禁忌雕像的基础属性也非常合理,只比价格少了100金币左右。

大圣杯非常适合那些能够骚扰对方又有护盾或是回血技能的辅助,例如露露、琴女、光辉。在线上骚扰敌方后又能给己方AD不错的血量回复。20%的原始伤害储存是不会受敌方抗性影响的,也就是说充能量为技能的面板伤害的20%为充能量而不是造成伤害的20%,鲜血充能的效果也没有技能cd,100~250的回复效果也十分可观。被动——和谐让这件装备的使用者有更多的蓝量和血量在下路2V2时就像带了一个CD不长的治疗一样,非常实用。

当己方阵容缺少开团英雄时可以使用正义荣耀。向着敌方或是敌方防御塔冲锋时增加75%的巨额团队移速加成并且持续4秒,适合塔姆牛头等腿短辅助开团,同时持续2秒的75%减速控场效果也非常优秀,有足够的时间让己方后排跟上输出。高额的血量与蓝量加成和被动——永恒也使英雄坦度非常高。

己方AD是大嘴、女警、VN等后期输出时可以选择这3件装备搭配。香炉增加AD的普攻输出和攻速,坩埚和救赎在ad走位失误或是被控制切入时给AD解控加速,让AD快速逃离危险。并且这三件装备总共增加40%恢复效果(装备不带名称的唯一被动是指同时出两件一样的装备被动效果不叠加,不同的装备不带名称的唯一被动效果一样也能叠加)配合基石天赋——风语者的祝福能够让你所有的治疗和护盾效果提高50%。配合天赋符能盔甲和振奋盔甲甚至能够将治疗效果提升至88%。这个提升还是非常可观的,几乎可以保住任何AD。

同时三件装备配合风语者的祝福提升的50%治疗量也能作用于炙热香炉的被动,三件套出过以后,AD每次普攻能额外回复不受敌方英雄抗性影响的52点固定血量,只要AD不被秒杀就能马上靠普攻回复。

LOL新版本什么辅助装好用

装备分析

雅典娜的邪恶圣杯

 

新版的圣杯可以理解为增强版的圣杯,原因的话可以理解为原版本的圣杯过弱,所以进行的一种增强。为什么这么说呢?因为新版本的圣杯法强上削弱了10点,从40变成了30。

但是新增的“每+25%基础法力值回复提供5点法术强度”完全弥补了这点,这不仅仅是因为后期法强收益更高,还是因为新版圣杯的100%基础法力回复也计算在内。

也就是说圣杯的基础法强不是30而是50!这比起原先的40法强而言不仅初始提供的法强更高,而且更有” 每+25%基础法力值回复提供5点法术强度“的成长收益。

(中出圣杯前18法强,出了后68法强,多了50点)

至于冷却缩减的减少,这并不是问题。因为辅助装备大多提供冷却缩减,所以不用担心冷却缩减不足的问题。而且换个角度想还解决了冷却缩减溢出的问题。

实际应用

但是怎么结合这个“法力回复+法强”的新效果出装备呢?下面笔者就提供一种思路,大家可以参考一下。

工资装一般是法师型辅助的首选装备,它是首选装备的同时也可以提供基础法里回复,因此首先出;然后如约出圣杯;最后出救赎。第一是因为功能强大,第二是因为足足150%的基础法里回复,在圣杯的作用下就是30点法术加成!

后面我们可以考虑这两件装备了,这两件装备的辅助功能挺不错,而且法力回复也非常可观。当然其他装备也行,像是军团圣盾之类的,毕竟不能光追求属性上的收益,肉一些还是必要的。

推荐英雄——有伤害又有盾的英雄

能给队友提供护盾并且有一定输出的英雄。像是风女伤害较低,很难为圣杯充能就不行。而像是火男、蚂蚱这种只有伤害不能套盾的英雄也不行。毕竟不能套盾那怎么用圣杯的被动为队友加血呢?

影响:

对有一定保护能力的法师型辅助是一种强化,而对于只有输出的法师型辅助是一种削弱。未来的版本里只有伤害的法师型辅助英雄的地位可能会下降,而这种具有保护(套盾)能力的辅助地位可能会上升。

基克的先驱(聚合)

 

通俗点说就是在激活自己的大招后,会在自己周围生成一个围绕自己的范围减速。期间绑定在一起的队友的.普攻会获得额外效果,普攻会使敌方被“点燃”。

如果自己攻击那个被“点燃”的目标的话,自己周围的范围减速会造成伤害,并且减速效果翻倍!

这件装备笔者认为比起法师型辅助,更加适合坦克型辅助,因为坦克型辅助能在前方冲锋陷阵,让冰火风暴影响到更多的敌人。

就性价比而言这件装备2400G还在可以接受的范围。60点护甲是现在大多数前排坦克装备的标准属性,除此之外还有法力值、冷缩与一些魔抗。

但是这件装备最强的还是“冰火风暴”, 冰火风暴持续伤害很高,甚至超过了18级时的日炎(18级日炎每秒才38魔法伤害)而且附带长时间的AOE减速效果,对于被绑定的英雄能提升它普攻的伤害。说它是全联盟目前最强装备被动效果也不过。

实际运用

目前版本牛头最难得就是用E晕人,因为要一定时间才能蓄满E,而且蓄满能不能A到人也是问题;机器留人也比较困难,勾中人后一套打不死很麻烦,没有后续控制效果;日女也是一样,一套控制过后就蔫了。但是有了这件装备就不同了,他能让你脱胎换骨,轻松黏人~~

这件装备很适合第二件出,因为有了绿色辅助装备的话生命基数上不会低,而且第二件出这件装备的话,出出来英雄基本也6级了。出这件装备提升双抗是非常不错的。而且固定伤害在前、中期非常具有优势,对方没做出魔抗装备的话,魔法伤害就可以说基本等于真实伤害!!

推荐英雄——前排黏人、控制人或者大招冷却短的英雄

基克的聚合这件装备触发的条件很简单,就是开大招!因此大招冷却时间极短的英雄会很吃香,即使激活这件装备不能杀人,消耗上也会很占优势,代表英雄就是机器、卡尔玛。

而其他前排也可以出这件装备来黏人,稳定自身现有的控制(牛头不易命中的E与布隆有时很难近身的问题)与赐予自身强大的后续控制能力。

影响:

这件装备可能在未来会成为大多数坦克型辅助的核心装备,甚至部分法师型辅助也会选择这件装备。而机器人、卡尔玛、锤石这些英雄的登场率和胜率进一步上升,这件装备未来削弱的可能性极大。

很多人都不喜欢玩辅助,觉得辅助没什么用,没经济没伤害各种脆皮总是先死。但是一个好的辅助往往能起到非常大的作用,希望大家能从本文中解析到新本辅助装备的要点,继而帮你们上分。

英雄联盟:LOL里的标准软辅三连装,你真的了解它们吗?

辅助,即使经过了这么多版本的更迭,在一般的对局里仍然不是一个受人追捧的位置。想一想正常的匹配开始是怎样的?进去秒选亚索、瞎子拿下中野,希望能花里胡哨而又无人可挡;第三个亮起的是AD,玩家微微一笑锁定薇恩,木已成舟;第四个玩家选定蜘蛛的手微微颤抖,眉头一皱,熔岩巨兽;最后的玩家进来发现:我,莫的选择!

诚然,野辅双游及越来越多辅助英雄的开发在一定程度上提高了辅助的地位,但在普通的路人局里没有人会愿意主动选择辅助,也就更少的人去了解辅助装,大部分人对辅助装的认识只停留在大概层面上。

软辅标配——香炉救赎,硬辅必出——骑士基克,这大概就是一部分玩家的印象 ,但这些装备仅此而已吗?

鉴于辅助装备定义太过宽泛,这里特指那些能对友军产生互动的装备,包括以下几个:香炉、圣杯、救赎、骑士、基克、鸟盾,让我们来看看它们的最大效用,这一次就先讲讲软辅三件套——香炉、圣杯和救赎,剩下的三件下次说。

最早期的香炉除了能给目标友军提供攻速和额外伤害外,还能提供吸血属性,也正是那时,开启了香炉软辅的时代,一羊刀一AD,一香炉一软辅,大嘴+璐璐的组合成为了经典。

后来香炉被砍得千疮百孔,如今的香炉效能大不如前,大多情况下只能用来怀旧。

万金油属性有四个:法强这一点对应软辅(大多是AP英雄),而增加的CD和基础法力回复就适用于所有英雄,对于软辅而言就有着更多蓝量和更快CD去释放技能,移速增益都需要。

提升治疗和护盾强度,这一点也是软辅钟爱的一大原因, 大部分的软辅都带有护盾和治疗的基础技能,这个效果除了能提升技能本身强度,还能提升艾黎、圣杯等等包含治疗和护盾效果的元素 。

重点的也就是另一个唯一被动——对一名友军施加治疗和护盾时双方都会获得攻速和额外伤害加成,这一点是软辅选择它的另一原因。 但能触发这个效果的并非只有护盾和治疗技能 。

在 艾黎的帮助下,很多非护盾和治疗技能都能产生护盾并且触发香炉 ,艾黎对友军的效果是用技能强化或保护友军时生成护盾。

举个例子,璐璐的W能给友军提供移速和攻速增益,在先释放W再释放E的情况下,W能给友军提供艾黎护盾触发香炉,E技能护盾能触发香炉,可以更多地享受香炉效果;又比如娜美,娜美的技能能给友军加速,即使是Q命中友军触发加速同样能触发艾黎及香炉。

另外, 香炉经常能和这个符文搭配——生命源泉 。

在自己对敌人施加移动受损(减速及所有硬控)时会产生标记,友军攻击这些被标记的敌人会获得来自你的治疗效果,当你有香炉时友军只要不断地攻击有标记的敌人你们俩就能一直享受香炉的增益效果。

那么最适合香炉的是谁呢?——风女,几乎涵盖了所有增益。

风女的被动是增加移速,并且 普攻和单体技能有着基于移速的额外加成伤害,移速装备有着更多增益 ;基础属性适合所有软辅不必多说,艾黎产生不如娜美、璐璐频繁,但可以通过装备进行转化——圣杯;此外,生命源泉也很适合她, Q、W、R都能对敌人施加标记,这个治疗量不需要多,友军就能一直享受香炉增益。

圣杯从最开始的中路必出装,被一砍再砍,鬼书曾取代了它的位置,然后也变成了没有蓝量的装备......

圣杯被众多伤害型法师遗弃的原因除了法强的减少,更多的是这个被动让它犹如鸡肋。

基础属性这一点就不多提了,法强、魔抗、CD和法力回复同样适合软辅,当然 更多的是因为便宜 。我们重点来看看它的唯一被动:充能和失谐。

充能能够将使用者对敌方英雄的一部分伤害储存下来(100-250),在对友军释放治疗或者护盾时能够将该次技能的100%转化为实际治疗效果, 这个治疗效果受两方面影响:一是储存层数,这是上限;二是护盾或治疗的实际数额,是这个数值的100%。

举个例子,当储存层数为120时,你释放的护盾值为100,友军能额外被治疗100HP,当你的护盾值为150,友军只能被治疗120HP。

如何让没有护盾和治疗的英雄通过圣杯对友军产生治疗呢?答案是艾黎。

我曾经试过几盘 辅助时光,带上艾黎首出圣杯,这样就能对友军产生一定的治疗效果,也同时能触发香炉 ;当然这点治疗量的确比不上本身有着护盾技能的英雄,她们在使用护盾技能时能提供更多治疗量。

接下来看看另一个被动——失谐,失谐能够根据本身的基础法力回复转化为一定的法强,这个基础法力回复除了英雄自带的回复属性外,也包括众多含法力回复的装备。

这类装备有禁忌雕像及各种合成品,包括香炉、救赎;也包括出门辅助装,窃法之刃和幽魂镰刀也有着基础法力回复; 打野装备在野区能够拥有额外的基础法力回复,圣杯+打野装可以适用于豹女、翠神 等;此外,解控的坩埚也有着法力回复。

但是,圣杯坩埚经常不会一起出,这是因为 失谐效果同样会使坩埚的和谐效果失效 ,这一点需要注意。

以前的救赎还是挺BUG的,这件装备在有着群体治疗量的同时还能造成AOE真实伤害,属性攻防一体化,但后来治疗量被砍成麻瓜,这件装备的性价比就大打折扣了。

基础属性来看适合绝大多数辅助出的,包含生命值、红蓝回复及CD,这一点算挺万金油的一点,加治疗强度这一点也还好,我们主要看看它的主动效果。

救赎是这三件装备中唯一需要主动释放技能的装备: 以自己为圆心选择5500码中的一个圆形区域 (范围还蛮大的♂ ),2.5S后落下一道光束,对友军能治疗一定的生命值,对敌人英雄造成真实伤害,对小兵造成250真实伤害。

我们 需要记住的是四个精确数值 :一是延迟释放,2.5S后才能释放;二是治疗量,友军10+20*目标等级的生命值;三是英雄伤害,10%最大生命值的真实伤害;四是冷却时间,120S的时间并不足以让每一波团战都能冷却完毕。

救赎的范围很广,广到在狭窄地形的团战能完全覆盖10个人,效果也分为治疗和伤害。但2.5S的延迟释放意味着你需要一定的预判和决策, 预判在于除了直接爆发团战的区域,敌人在下几秒会更多地出现在哪儿?决策在于救赎并非只能用来治疗和伤害敌人,特殊情况下也能用来封退路、抢小龙及大龙等 (范围太远而且死后也可以释放)。

关于治疗量这一点,基础数值被砍得太狠,但有着一点——在用于救赎的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为三倍,也就是将其他装备及本身的治疗强度增至三倍,也就 意味着在没有其他治疗增益的装备时,从治疗而言,救赎的性价比会更低 。

英雄伤害这一点,10%最大生命值虽然不多,但它 胜在是真实伤害 ,尽可能地多笼罩敌方英雄,有时趁敌人残血不注意再释放救赎很容易拿到人头,让正在安心逛商城的敌人遭受飞来横祸。

至于最后一点CD的问题,相信大家也能体会到, 120S对于频频爆发的小团战和一触即发的一波团是难以接受的,这时候就需要从其他方面找出路 。

有两个小符文满足此效果—— 减主动装备CD,一个是主宰系第三行的灵性猎手:能够提供最多40%CD ,一个是启迪系第三行的星界洞悉:固定减5%CD,但我们只选择最多的那个,灵性猎手就已经足够。

一方面是因为主宰+启迪不适合大多数辅助们,一方面也没必要为了5%去选择副系启迪。

在 拥有40%CD后,救赎的冷却时间为120*(1-0.4)=72S ,能够大大缩短其CD,尽可能地满足在每一波团战时都能享受到救赎的效果。

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